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Qlik Sense, prendre en main l’outil d’aide à la décision

Qlik Sense, prendre en main l’outil d’aide à la décision

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Ce cours en ligne a pour objectif de vous apprendre à utiliser Qlik Sense afin de rendre compréhensibles à des utilisateurs non-informaticiens des données brutes en construisant un ensemble d’objets graphiques et interactifs. Il s'adresse à tout public. La pédagogie s'appuie sur un auto-apprentissage séquencé par actions de l’utilisateur sur l’environnement à maîtriser. Une option de tutorat vient renforcer l'apprentissage.


Catalogue
Sur mesure

Formation en ligne

Réf. 4RY
  03h00
Prix : 95 € H.T.
Langue : FR




Ce cours en ligne a pour objectif de vous apprendre à utiliser Qlik Sense afin de rendre compréhensibles à des utilisateurs non-informaticiens des données brutes en construisant un ensemble d’objets graphiques et interactifs. Il s'adresse à tout public. La pédagogie s'appuie sur un auto-apprentissage séquencé par actions de l’utilisateur sur l’environnement à maîtriser. Une option de tutorat vient renforcer l'apprentissage.

Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Construire une application Qlik Sense
  • Comprendre le script de chargement de données et la construction fine d’objets
  • Résoudre des problématiques complexes de la business intelligence

Public concerné
Toute personne souhaitant utiliser Qlik Sense.

Prérequis
Aucun.

Programme de la formation

Introduction à Qlik Sense

  • Comprendre ce qu'est Qlik Sense.
  • Appréhender le concept de l'associativité.
  • Connaître les points forts de Qlik Sense.

Découverte de Qlik Sense avec l'assistant

  • Présentation de l'environnement général.
  • Mise en pratique - Charger un jeu de données.
  • Mise en pratique - Créer un premier tableau de bord.
  • Mise en pratique - Création de votre première application.

Chargement avancé d'un jeu de données

  • Charger des données en mémoire.
  • Utiliser des fonctions lors d'un chargement.
  • Manipuler des données entre plusieurs tables.
  • Construire un modèle cible.
  • Mise en pratique - Construction de la table de faits.
  • Mise en pratique - Construction des dimensions.
  • Mise en pratique - Ajout des objectifs.

Construction de l'interface

  • Définition de dimensions et expressions.
  • Définition et utilisation des éléments principaux.
  • Construction des objets graphiques.
  • Mise en pratique - Construction de l'interface utilisateur.


Modalités pratiques
Activités digitales
Démonstrations, cours enregistrés, partages de bonnes pratiques, quiz, fiches de synthèse.
Tutorat
Un formateur dédié accompagne l’apprenant dès le début de sa formation. Il corrige ses exercices et répond à ses questions par e-mail. Il anime une classe à distance sur mesure planifiée par l’apprenant durant la formation. Un forum de discussion permet aussi d’échanger et de partager entre les apprenants sur leurs pratiques. Un chef de projet coordonne les échanges.
Pédagogie et pratique;
Une évaluation tout au long de la formation grâce à une pédagogie active mixant théorie, exercice, partage de pratique et gamification. Un service technique est dédié au support de l’apprenant. La formation est diffusée au format SCORM (1.2) et accessible en illimité pendant 1 an.

Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétence acquises.