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Nouvelle formation

Formation : Bubble, prise en main

Bubble, prise en main

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Prise en main de Bubble pour avoir les bases de la plateforme et pouvoir débuter la réalisation d’une application sans aucune connaissance en programmation.


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Cours pratique

Réf. BBL
Prix : Nous contacter
  3j - 21h00




Prise en main de Bubble pour avoir les bases de la plateforme et pouvoir débuter la réalisation d’une application sans aucune connaissance en programmation.

Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Maîtriser les fonctionnalités et les bases de Bubble pour créer une application web interactive
  • Concevoir des applications Web avec Bubble
  • Utilisation d'une base de données avec Bubble
  • Gestion des Workflows avec Bubble
  • Connecter son site avec des APIs

Public concerné
Toute personne désirant développer un site Web sans coder.

Prérequis
Connaissances de base en informatique. Niveau de base en anglais. Bon niveau de logique pour le fonctionnement des workflows et l’imbrication des éléments

Programme de la formation

Découverte du no-code et de Bubble

  • Historique des applications no-code.
  • Qu'est ce que Bubble (Platform as a Service) ?
  • Les concurrents principaux de Bubble.
  • Qu’est-ce qu’une application ?
  • Le fonctionnement de Bubble en quatre couches.
  • Les limites et les préjugés de Bubble.
  • Quelques exemples de réalisation avec Bubble.
Travaux pratiques
Création d'un compte et découverte de l’environnement Bubble.

Présentation de l'interface : les différents onglets de Bubble

  • L'onglet de Design : l'éditeur.
  • L'onglet de Workflow : Les flux et les interactions.
  • L'onglet des Data : la base de données.
  • L'onglet des styles : l'éditeur.
  • L'onglet des plugins : la bibliothèque.
  • L'onglet des settings : les paramètres.
  • L'onglet des Logs : l'activité côté serveur.
Travaux pratiques
Découverte de l'interface.

Création du premier formulaire todo list : première démonstration

  • Création des pages.
  • Les éléments utiles pour la création d’un formulaire.
  • Création des premières Bases de données et données.
  • Comprendre la logique des interactions avec les workflows.
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Création du formulaire Livre (partie Design puis Data et Workflow)

Affichage et utilisation des données

  • Présenter les données sous forme de tableau.
  • Usage des Repeating groups.
  • Comprendre la relation entre les containers.
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Affichage du tableau des livres.

Comprendre la gestion des données

  • Créer différentes tables de données avec leurs attributs.
  • La création, lecture, modification, suppression des données (CRUD).
  • La relation entre les tables.
  • Comment trier et filtrer les données.
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Ajout de champs Tags et Thèmes (Livre), Création de la table bibliothèque

Mise en forme des pages et des éléments

  • Utilisation des styles.
  • Mise en forme les pages avec les containers et les Layouts.
  • Mise en place du Responsive Design.
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Création d’un header et d’un menu burger.

L’interactivité dans l’application

  • Exemples d’utilisation des workflows.
  • L’envoi de données sur les pages pour la création de page dynamique.
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Création d’une page livre

La Création d’un système de connexion

  • Les éléments du processus de connexion présents dans Bubble.
  • L’utilisation des conditions dans les éléments ou dans les workflows.
Travaux pratiques
Projet bibliothèque : Création d’une processus de connexion.

Les fonctions avancées

  • Les éléments réutilisables : les créer, les modifier, les utiliser.
  • Les options sets pour des données statiques.
  • Les Customs states pour les données temporaires.
  • Issues et Débugger : les utiliser pour résoudre les problèmes et les erreurs.
  • Développement du système de Recherche.
  • La sécurité et les privacy rules : protéger les données.
  • La création des styles pour un design affirmé.
  • Système de recherche : comment recherche dans les bases de données.
  • Fonctions applicatives : Google Maps, calendrier, messagerie, mise en ligne, tarification...
Travaux pratiques
Projet Bibliothèque : Utilisation des Customs States et de la recherche.

L’utilisation des plugins pour ajouter des fonctionnalités

  • Installer et utiliser des plugins.
  • L’API Connector : pour connecter votre application à des APIs.
  • Qu’est ce qu’une API ?
  • Les différents types d’authentification.
  • La gestion des paramètres.
  • L’affichage des retours d’API.
Travaux pratiques
Exercice sur les APIs, récupération de données externes en temps réel.


Modalités pratiques
Travaux pratiques
Formation alternant théorie et pratique. Tout ce qui est appris sera expérimenté.

Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétences acquises.