1
Inleiding tot de interface en 2D- en 3D-schetsen
- Opties voor het instellen van het systeem en het werkdocument.
- Referentiegeometrieën, vlakken, assen, standaard- en isometrische aanzichten.
- Ontwerp- en schetstechnieken.
- Maatschetsen.
- Schetsentiteiten wijzigen, kopiëren, verplaatsen, roteren, schalen, symmetrie.
Praktisch werk
Schets een schakelplaat.
2
Modelleren en 3D-functies
- Modelleringsfuncties met extrusie, revolutie, afvlakken en scannen.
- Modelleringsfuncties voor het toevoegen of verwijderen van materiaal.
- Functies voor het maken van verbindingen, afschuiningen, schalen, ribben en ondersnijdingen.
- functies voor het maken van rechthoekige en polaire netwerken.
- De functies voor het maken van eenvoudige gaten en gaten met de assistent.
Praktisch werk
Modelleer een drijfstang met stoom.
3
Een 3D-assemblage maken en wijzigen
- Onderdelen in een assemblage plaatsen.
- Beperkingen voor beweging, rotatie en positionering van onderdelen bij assemblage.
- Onderdelen maken en assemblageonderdelen bewerken.
- Interferentiedetectie.
- Exploded views maken en gebruiken.
- Analyse van de aanmaakboom in samenstellingen.
Praktisch werk
Een bidon ontwerpen voor sporters.
4
Lay-out
- 2D lay-outs maken en wijzigen met twee bladen.
- Standaardaanzichten, geprojecteerde aanzichten, doorsneden en aanzichten van doorsneden maken.
- Voeg afmetingen toe voor het onderdeel en de assemblage.
- Weten hoe u een tekening dimensioneert volgens de normen.
- Nomenclatuur en cartridgegegevens instellen.
- Aangepaste frames/cartridges.
Oefening
Maak een overzicht en een exploded view.
5
Realistische rendering en animatie
- Een scène maken en aanpassen met materialen.
- Een scène maken en aanpassen met licht.
- Een scène maken en aanpassen met decals.
- Ontwikkel componentbewegingen met meerdere onderdelen met behulp van een sleutel en sleutelafbeeldingen.
Praktisch werk
Oefening en project aan het einde van de cursus.